#데이터
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디지털 기술과 더 나은 사회. 서로 다른 두 가지 키워드가 만나면 어떨까요? ‘더 많은, 더 나은, 일상의 민주주의'를 만드는 빠띠는 디지털 기술이 더 나은 사회를 만들 수 있다고 믿고, 실제로 더 나은 사회를 위한 활동에 디지털 플랫폼을 활용하고 있습니다. 그러나 디지털이라는 낯선 용어는 사람들이 쉽게 활용하기 어려운 장벽이 되죠. 그렇기에 이번에 ...
디지털 사회혁신(Digital Social Innovation)은 시민들과 함께 문제 발견과 공감부터 디지털 기술을 활용한 지속가능한 사회문제 해결을 이끌어냅니다. 변화가 필요한 문제를 정의하는 작업이 중요하고, 데이터 기반으로 사회혁신 프로젝트 활동 기획을 해서 실현가능한 방향을 찾을 수 있습니다. 누구나 디지털 사회혁신을 상상하면서 일상 속 실험...
3개월, 누군가에겐 짧고 또 누군가에겐 긴 시간이죠. 아마 9월 DSI JAM 오프닝 세션에서 시작된 2021 디지털 사회혁신 프로젝트 참가자에게는 너무도 짧게 느껴졌을 거예요. 12월 11일, 서울 디지털사회혁신센터에서 진행된 클로징 세션에서는 3개월 동안 어떤 사회문제를 관찰하고 발견했는지, 그걸 해결하기 위해 어떤 고민을 했는지 나누었습니다....
우리 주변의 문제를 내가 해결해 본다면, 하고 생각해보신 적 있나요? 제법 진지하게 생각을 이어나가다가도 이런저런 어려움에 곧 포기하게 되지요. 하지만 시민들이 모여 함께 해결한다면 어떨까요? 각자의 자리에서 작은 기여를 통해 더 나은 세상을 만들 수 있을 겁니다. 그 첫걸음에 함께 하기 위해 많은 분이 설렘을 안고 서울 디지털 사회혁신 센터에 모...
프로젝트 소개 문제적 문해력 │ 초등학생 고학년 문해력 향상을 위한 글쓰기 학습 서비스 영상 콘텐츠가 넘쳐나면서 글을 읽고 쓰는 것이 낯설어진 요즘, 10대 청소년에게는 문해력 저하라는 중요한 문제입니다. 시험 문제 자체를 이해하지 못해서 학업 성취도에 악영향을 받기 때문입니다. 그러면 미래에 자신이 원하는 삶을 사는데도 지장이 있겠죠. ...
프로젝트 소개 새빔 │ 시니어 스스로 배울 수 있는 디지털 역량 강화 플랫폼 우리 일상을 편하게 만들어준 스마트폰이지만 디지털 소외계층인 시니어에게는 아직도 스마트폰이 익숙치 않습니다. 특히 디지털 금융에 관련한 정보 격차가 심각합니다. 누군가에겐 은행 갈 필요가 없는 편리함을 선사했지만, 시니들에게는 스마트폰 조차 제대로 쓰지 못하는 상황을 ...
프로젝트 소개 함께하는 일상 │ 모두에게 장벽없는 일상 공간 확대 캠페인과 커뮤니티 서비스 비장애인과 장애인 모두 소외되지 않고 함께 일상을 누리고 싶은 마음에 시작되었습니다. 함께하는 일상 프로젝트는 휠체어, 유모차, 보행기를 이용하는 교통약자들의 접근성 향상을 위한 정보 공유 기능을 담은 앱 서비스를 제작하는 프로젝트를 진행하고 있습니다...
프로젝트 소개 리퍼 │ 주거 밀집지역 무단 투기 문제 개선을 위한 커뮤니티 매핑 길가에 무분별하게 버려진 쓰레기를 보며 눈살 찌푸린 적 누구나 한 번씩은 있을 텐데요. 리퍼 프로젝트는 디지털 솔루션으로 주거밀집지역에 함부로 버려지는 쓰레기를 줄이고자 합니다. 쓰레기가 마구 버려지는 곳을 보면 과태료를 부과하거나 무단투기를 신고하라는 안내문이 붙...
프로젝트 소개 디세나보 │ 청소년 대상 디지털 성범죄 감수성을 위한 참여형 콘텐츠 우리 사회는 N번방 사건을 기점으로 디지털 성범죄의 심각성을 인지하게 됐습니다. 디세나보 프로젝트는 그중에서도 청소년 디지털 성범죄에 집중했는데요. 청소년 디지털 성범죄의 경우 피해자뿐만 아니라 가해자 역시 같은 10대 청소년이며 디지털 성범죄에 대한 문제의식이...
지난 9월 8일, 온라인 공간에서 ‘DSI(Digital Social Innovation) PLAY 전문가 양성교육(School)’ 의 아홉 번째 시간을 가졌습니다. ‘사회혁신의 확산과 임팩트투자’를 주제로 한국사회투자의 이종익 대표, MYSC의 김정태 대표, 루트임팩트 임팩트 랩의 최근형 매니저의 이야기를 들었습니다. 가장 먼저 강연을 진행한 이...
2021년 8월 25일 일곱 번째 ‘DSI(Digital Social Innovation) PLAY 전문가 양성교육(School)’을 위해 건국대학교 행정학과의 조병우 교수와 사회적협동조합 빠띠의 활동가 미 그리고 전문가 양성교육의 교육생이 온라인 공간에 모였습니다. 조병우 교수는 ‘디지털 리터러시 - 사회문제 해결을 위한 다양한 IT기술 적용’...
2021년 8월 18일 온라인에서 여섯 번째 ‘DSI(Digital Social Innovation) PLAY 전문가 양성교육(School)’이 진행됐습니다. 이번 교육은 서울연구원의 김고운 연구위원과 사회적협동조합 빠띠의 활동가 미(Mee)가 함께 했습니다. 김고운 연구위원의 강의는 ‘지속가능발전 목표와 DSI’를 주제로 지속가능발전 목표가 ...
“기술과 사회를 보다 개방적이고 공정하고 포용적으로. 데이터의 개방과 관련된 문제가 있습니다. 보다 공정하게는 태생이 이미 산업용어가 아니었을 겁니다. 자본주의 사회에서 상품이 되지 못하는 기술은 없어지고 없겠죠. 상품이 된 기술도 공공이 될 수 있는 것. 상품이 되지 못한 것들도 공공이 될 수 있어야 디지털 사회혁신이라고 할 수 있겠죠.” 20...
디지털 사회혁신 프로젝트 매니저로서의 핵심 역량을 기르기 위한 온/오프라인 강의 교육에서부터 시민/시빅해커들과 함께 실제 사회문제를 해결해보는 프로젝트 기반 교육까지, 디지털 사회혁신 전문가에게 필요한 모든 것을 알차게 준비했습니다. 프로젝트 수행과정의 어려움을 해소하기 위한 전문가 멘토링을 제공하고, DSI JAM 행사는 9월과 12월에 진행됩...
디지털 사회혁신 문제공감 워크숍 2021년 7월 15일 부터 8월 19일 까지 1달 동안 총 4회에 걸쳐 시민이 참여하는 디지털리터러시 교육이라고 할 수 있는 ‘DSI(Digital Social Innovation) PLAY 문제 공감 워크숍(PLAY)’을 진행했습니다. 워크숍은 [데이터로 디지털 사회혁신 상상하기]의 주제로 진행 되었습니다. 데이...
디지털 사회혁신 (Digital Social Innovation: DSI) 주제로 다양한 시민들이 모여 함께 DSI 이야기를 나누고 협업합니다. 실험실로서 디지털 기술을 활용해 일상 속에서 사회문제를 발견하고 해결해보는 오픈 소스 프로젝트 실험을 해봅니다.DSI JAM 2021 9월 오프닝 세션에서 관심있는 사회문제 해결을 위해 프로젝트 팀을 구성하고...
서울 디지털 사회혁신 센터(서울 DSI 센터) 시민이 디지털 기술을 사용해 서울시의 사회문제를 해결하는 것을 돕는 공간입니다. 서울 DSI 센터는 서울도서관 안에서 '*디지털 사회혁신의 놀이터 + 실험실 + 학교'로서 세 가지 역할을 하고 있습니다. '실험실답게 우리가 일상에 접할 수 있는 사회 문제를 시민과 전문가, 활동가가 함께 디지털 기술을 활용...
서울 디지털 사회혁신센터 아카이브 소개서울 디지털 사회혁신센터 아카이브는 시민 누구나 디지털 사회혁신를 이해하고 함께 할 수 있도록 디지털 사회혁신 센터의 활동, 디지털 사회혁신 현장 속 사람들의 경험을 기록합니다. 공공의 자산으로 관리하고, 자유롭게 공유하고 활용해 디지털 사회혁신의 확산에 기여합니다.아카이브 구성DSI ⎥서울 디지털 사회혁신 센터 ...
이웃을 지켜내는 끼니를 찾아가는 WAF(We are full when we are full) 프로젝트 click 👉 http://geunhee-mit.github.io/WAF/ WAF(We are full when we are full)은 프로젝트 내용을 담은 웹사이트를 릴리즈하며 최종 장에 접어들었습니다. 이 웹사이트에서는 WAF 주요 결과...
"크롤 앤 스티치(Crawl and Stitch)" 프로젝트 셰도우핀즈는 시민들과 함께 스토킹 처벌법 입법을 독려하는 웹사이트와 스토킹 기사들을 크롤링하고 분류한 데이터셋을 공개하며, 21년간 발의와 폐기를 반복한 스토킹 처벌법을 건물의 건축과 무너짐 등으로 표현한 캠페인 영상과 함께 가을 스프린트를 마무리하고 있습니다. 프로젝트의 목적은 앞의 소...